「アーマード・コア フォー アンサー」についてみんなが質問しているのは?
Q.PS3のアーマードコアを買おうと思っているのですがやっぱり4をやってからフ...
PS3のアーマードコアを買おうと思っているのですがやっぱり4をやってからフォーアンサー買った方がいいですか?
A.ストーリーは4→アンサーなので、どちらも買うなら4からでいいと思う。(でも僕はストーリーは正直どっちでもいいかな。専門用語が多すぎてよく分からん。)4のクリアデータがあるとデータを引き継げるんで、やっぱ4からの方がいいって気がする。
Q.アーマードコア フォーアンサーで逆関節のしつもんですフォーアンサーで一番...
アーマードコア フォーアンサーで逆関節のしつもんですフォーアンサーで一番強い逆関節はなんですか?それとアセンでめちゃくちゃかっこよくてめちゃくちゃ強いアセンを教えてくださいどちらか一方でいいです。できれば両方お願いします
A.個人的には逆脚では「04-ALICIA/L」が一番かっこよくて一番強いと思います。専用スタビライザーをも持つ逆脚パーツ。脚部のブースター部分はガンダムのようなスタイリッシュなデザインになっており、アリーヤと同様の剣を納める鞘のようなデザインのバックブースター収納部位がさらに高速機動を連想させます。パフォマンスもかなりのものですよ。全逆関節パーツ中最も優れた旋回性能を持っています。旋回性能が弱点である逆関節脚部ですがマックスチューンしてやればTELLUS並みの旋回性能に仕上がります。そして逆関節特有の低い防御力を補うように高いPA性能も素晴らしい。ただネックなのは消費ENですかね。消費ENの低さが逆関節の売りですがこいつの消費EN=4562はあまりに高すぎる。まぁ重量逆関節のSOLDNER-G9Lよりはマシですがこれでは若干本末転倒な感じはありますね。しかし限界積載量も低いので必ず軽量機体に仕上がります。重量が軽ければその分ブースターの負担も低くなるので結果的には消費ENの高さも補えて・・・・まぁ全然使える範囲だと思います。ただ気をつけて欲しいのはわかっているかもしれませんが・・・・オンラインでラグることです。逆関節はその高いジャンプ性能のせいでラグが起こるのです。こっちでは普通ですが向こうのプレーヤーの画面では自機はワープしてるように見えます。しかもこっちの攻撃を被弾しても無効化されることもあります。オンラインで逆関節は基本禁止されてますのでなんでもありのルームを探すか自分で立てるかして相手の同意を得て使いましょう。★補足★あ~そうなんだろう・・・・PS3しかやってないのでねぇ・・・。Xbox360では大丈夫なのかもしれませんね。PS3ではラグるのですよ、逆脚は。上の回答者さんが重量逆脚SOLDNER-G9L もいいよみたいにおっしゃってますが・・・・まぁあくまで個人的名意見なのですがあれは意味が無いかと・・・。重量二脚を上回る重量と、低い消費ENが売りの逆脚の中で最多のEN消費。しかも逆関節なのに持ち前の重量のせいでジャンプ力に劣るという特性があるので・・・・。積載量はめちゃくちゃ高いのでいいのですがそうなると必然的にまた全機体重量が重くなり、機動力に支障が・・・。そしてまさかの被弾に耐えられるほどの装甲を備えてないという事実。使用するなら高い積載量を生かして社長砲等の重武器と組み合わせ、素敵性能に特化するのが一番無難かもしれませんね。デザインはメカメカしくて非常にかっこいいんですけどね。ちなみに上記では04-ALICIA/Lをおすすめしていますが実は実際防御を捨てた機動力重視のEKHAZAR-LEGSをよく使いますよ、私はw
Q.今更ながらアーマードコアフォーアンサーについてACFAでネタ機を作成し...
今更ながらアーマードコアフォーアンサーについてACFAでネタ機を作成していますが、そろそろネタが切れたのでガンダムSEEDからガンダム00セカンドシーズンまでのネタ機を作ろうと思います。そこで質問です①、可能性として出来そうな機体はありますか。『見た目がよければいいです 沢山書いてくれると嬉しいです』②、性能的にはいい方ですか。『あまり気にしませんので 使える 又は 使えないとだけでけっこうです。』③、出来れば参考になる画像をお願いします。『無い場合は自分で探します』以上の三つです。お礼はもちろん500枚です。沢山の回答を宜しくお願いします。
A.1、フリーダム、デスティニー、OOガンダム、GNフラッグ書いたやつは全部作りましたGNフラッグは特に似ていましたww2、ガンダムどもは機体が重くて扱いづらいです・・・まぁ僕の腕という部分もありますがwwしかしGNフラッグは速いです。オンラインでとりあえず勝てました3、ニコニコ動画でACFA ネタ機って検索すればたくさんでますよまぁ結局は自分で思いついて組み立ててみて元と比較すればいいと思います
Q.アーマードコア フォーアンサーでめちゃくちゃ強い人に質問です連続なんとか...
アーマードコア フォーアンサーでめちゃくちゃ強い人に質問です連続なんとかってみんないうけどどういういみですか?QBとかいうけどPS3でいうとR2をおしまくればいいんじゃないですか?
A.連続QBは正確に言うと一方向に対して通常よりも短い間隔でQBを連発させる技です。例えば前方にQBですばやく移動したいとき、連続で前方にQBを連発するのもいいでしょう。しかし、それだと次のQBの発動までにどうしてもタイムラグが生じますので効率的であるとはいえません。しかしQBは別方向へなら間一髪いれずにすぐにQBを吹かすことのできる特性があります。これを利用したのが連続QBです。例えば前方QBの発動感覚がはだいたい1.2秒なわけですが・・・そこで前方→右→前方→左といったかんじでQBを発動するとします。すると一回目の前方QBの後約0.2秒後には右QB、そのさらに0.2秒後には前方QB、その0.2秒後には左QB、そのまた0.2秒後に前方QBというように結果的にはで1秒以内に二回、一つ目の前方QBも考えれば1秒以内に3回もQBができてるわけです。このように別方向へのQB発動に時間を要しないことを利用したテクニックが連続QBというのです。横QBも使うわけですので回避しながらの接近という効果も期待できます。しかしお察しの通り多くのQBを多用するのでクイック消費ENの高いブースターを搭載した期待にはオススメできないテクニックです。さらに言うとクイック噴出時間にも左右されるので一方向への連続QB使用を想定して期待を攻勢したほうがいいでしょう。私の場合は前方への連続QB使用により相手へ急速接近する戦い方を想定して機体を構成しています。よってサイドブースターは低出力低燃費のものを使い、前方ブースターは高出力のものを採用しています。自分の戦闘スタイルに必要ないなと思ったら使わなくてもいいですね。回避重視の戦闘スタイルの人はあまり使ってないみたいですし。そのかわり近接戦闘で高火力の兵器を叩き込むタイプの人がコレ使ったらかなり強いですね。どうでもいいですが二段階QBというのもあります。R2を0.5秒くらい半押しにして一気に押し込むと通常よりも高い推力でQBできるというテクニックです。二段QBは通常よりも高い推力を得られますが半押しする時間を鑑みればリスクが大きい上に発動させることが極めて困難です。よって基本的には使用しなくて大丈夫です。タンクなどの重量機体の場合にはできるだけ心がけてもいいかもしれません。たまぁにでたらラッキーって感じで。軽量機体では致命的な移動速度の低下につながるのでやめときましょう。
その他の質問&解答を見る
「アーマード・コア フォー アンサー」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者38人の評価は3.5点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
個人的には難易度はこれ位が良いです
投稿日:2010-08-12




難易度は丁度良く、難しいと言う方は兎に角、慣れです。
下手に簡単過ぎてはヌルゲーになってしまってたら嫌ですからね。
ただでさえ最近のゲームはヌルい物が良く目立つ…
それはさて置き、自分はこのゲームを初めてプレイしましたが、かなり楽しめました。
欲を言うなら、頭、胴、腕、脚、などのパーツを少し増やしてもらいたかったです。
それでも、結構長く楽しめましすよ。 すべて読む
奥が深い・・・
投稿日:2010-08-01




最初に、皆様がおっしゃっている処理落ちは私の場合気になりませんでした。使う武器などにもよると思いますが、巨大兵器と戦っているときやビルが崩れるときにたまに少し遅くなる程度です。
操作はかなり難しいと思われるゲームす。しかしその分とても奥が深いアクションゲームでもあります。私はアーマードコアシリーズを数作プレイした経験があるため、操作にそれほど困りませんでしたが、3人の友人にやらせてみたと... すべて読む
面白い > 難しい
投稿日:2010-07-18




シリーズ初プレイの新参者です
これが初めてのアーマード・コアになります
もともとゲーム自体をあまりしないのですが、同メーカー製の「デモンズソウル」に嵌まった経緯もあり 今回も難しいと評判の高いこちらのシリーズに初挑戦してみました
まぁ、評判通り難しいです
まず、動かせませんでした
そこで挫折してしまう人がいるんじゃないかとも思うほどに
ただ、ある程度動かせるようになってくるとだんだん面... すべて読む
面白い > 難しい
投稿日:2010-07-18




シリーズ初プレイの新参者です
これが初めてのアーマード・コアになります
もともとゲーム自体をあまりしないのですが、同メーカー製の「デモンズソウル」に嵌まった経緯もあり
今回も難しいと評判の高いこちらのシリーズに初挑戦してみました
まぁ、評判通り難しいです
まず、動かせませんでした
そこで挫折してしまう人がいるんじゃないかとも思うほどに
ただ、ある程度動かせるようになってくるとだんだん面... すべて読む
「アーマード・コア フォー アンサー」の評価・レビューをもっと見る




















