「アーマード・コア フォー アンサー 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者40人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
進化するゲーム
投稿日:2010-06-27




ACはPS版の初期からすべてやってきた。
(ポータブル版はボタン配置に悩んでやってません)
ハードが変わる度にACは変化を続けている。
しかし、数多くあるパーツを組み合わせ
自分色に仕上げる醍醐味はずっと変わらない。
AC、ACPP、ACMAでの機体作成、アリーナの楽しさ
それを継承しAC2でのオーバードブーストの衝撃
ACNXで熱量システムに悩まされ
ACLRの部位破壊、高難易度に血が騒いだ。
全シリーズを通して政治的で生臭いストーリーは
当時子どもだった私には
大人の世界を見ているようで、心躍った。
PS3から操作法、システムを一新。
AC4のクイックブーストの導入で爽快感が増した。
ACfAではアサルトアーマーの登場で
一瞬で場の局面を変える面白さ。
ACは各シリーズでテーマがあり、色が違う。
1つ1つが違うゲームであり、いいところも悪いところもある。
このACfAはいままでのACシリーズのいいとこ取りをしている。
部位破壊なんかも復活して欲しいところだが
ゲームバランスを考えて、敢えてなくしてあるのだろう。
初心者にはとっつきにくいゲームだが
何度も挑戦することで、確実に強くなる。
そんな実感ができるゲームがアーマード・コア。
長く楽しめる良い作品だと思う。
その他の評価・レビュー一覧
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Q.PS3版のアーマードコアフォーアンサーをプレイしていてMR-R100Rを二丁もって...
PS3版のアーマードコアフォーアンサーをプレイしていてMR-R100Rを二丁もっているのですが敵を捉えてロックオンマーカーが赤色になって撃っても弾がそれるようになって当たらないのです。どうしてでしょうか?レギュレーションは1.40で頭 063AN02コア WHITE-GLINT/CORE 腕 063AN03足 03-AALIYAH/LFCS ライールで運動性能と射撃安定をフルチェーンしています。今はWG相手に練習しています。全く当たらないというわけでは無いのですが、ご回答お願いします。
A.赤ロックオンマーカーはあくまでコンピュータが判断した適性距離です。ネクスト戦(特に対人戦)においてはさらに有効射程は短くなります。ライフルであれば適性距離はおよそ450弱くらいだと思います。またライフルはスナイパーライフルのような必中狙いではなく、ある程度垂れ流して、相手のAPを削っていく武器なので神経質になりすぎる必要はないと思います。ライフル二丁が主力ならFCSはロック速度をフルチューンしたエクハザールにしましょう。並列処理性能が高いので相性がいいです。





















